# Allgemeine Funktionen grafischer Tools

Abbildung: Whiteboard mit Inhalt (Beispielwerkzeug)

Jedes Werkzeug ist in drei Bereiche untergliedert.

1: Dieser Bereich ist die Zeichenfläche. Hier können die Textkarten, Systembilder, Diagramme, Soziogramme, etc. graphisch dargestellt und bearbeitet werden.

2: Jedes Werkzeug hat einen zugehörigen Chat. In diesem Chat kommunizieren Benutzer und Kontakt bzgl. der gerade bearbeiteten Inhalte.

3: Über die Werkzeugleiste lassen sich die graphischen Elemente hinzufügen, bearbeiten und entfernen.

Abbildung: Werkzeugleiste mit Beschreibung

Zusätzliche Funktionen in weiteren Tools:

Tool Symbol Aktion
Präsentation Vollbildmodus ein
Zu nächster/vorheriger Folie blättern
Soziogramm Art der Beziehung
Neue Person/Figur hinzufügen
Systembild (Aufstellung) Neue Person/Figur hinzufügen
Ressourcenbaum Neuen Baum auswählen
Inneres Team Neue Silhouette auswählen
Inneres Teammitglied hinzufügen
Bildergalerie Vorheriges/Nächstes Bild anzeigen
Aufgabenliste Neue Aufgabe erstellen
Inhalte herunterladen
Auf die nächste Seite wechseln, falls mehr Aufgaben verfügbar als angezeigt werden
Geschäftsprozess Sequence Flow hinzufügen
Prozessstart, -ende hinzufügen
Task hinzufügen
Gateway hinzufügen
Konfliktlösedreieck, Problemlösedreieck Name des Konflikts/Problems hinzufügen
Neue Stütze hinzufügen
Säge hinzufügen

Die Werkzeugleiste bietet folgende Funktionen:

  • Auswahl eines Hintergrunds

  • Hinzufügen einer geometrischen Figur

  • Hinzufügen einer Textkarte in verschiedenen Farben

  • Umschalten Zeigermodus:

    Möglichkeit markierte Objekte zu verschieben

    Möglichkeit, mit einem Laserpointer auf Elemente zu zeigen
    Im Modus „Zeichnen“ wird mit der aktuellen Stiftfarbe und -stärke auf dem Whiteboard gezeichnet
    Im Modus „Objekt markieren“ können Objekte markiert und dann verschoben/gelöscht/skaliert werden.

  • Stiftfarbe und Stiftstärke auswählen

  • Nach Markierung eines Objekts: Objekt kopieren

  • Nach Markierung eines Objekts: Objekt in den Vordergrund stellen.

  • Nach Markierung eines Objekts: Objekt in den Hintergrund stellen.

  • Nach Markierung eines Objekts: Objekt bearbeiten.

  • Nach Markierung eines Objekts: Objekt löschen.

Die Arbeitsfläche hat weiterhin folgende Eigenschaften:

  • Der Arbeitsfläche können beliebig viele Objekte hinzugefügt werden.

  • Objekte können durch Mausklick markiert werden. Markierte Objekte haben acht Anfasspunkte und einen Drehpunkt (=kleine blaue Quadrate).

  • Nach Markierung können Objekte mit der Maus per Drag’n’Drop verschoben werden.

  • Die Anfasspunkte nach der Markierung erlauben eine Skalierung des Objekts.

  • Hinzugefügte Textkarten werden immer an der gleichen Stelle (links oben) des Whiteboards eingeblendet. Werden zwei Karten nacheinander eingefügt, überdecken neuere Karten die älteren Karten. Um die älteren Karten zu sehen, müssen die neueren Karten verschoben werden.